全体に共通する1つの世界観。
プレイヤーが物語の世界を利用してストーリーを書き足していく。
プレイヤーはプレイヤーでありストーリーテラーでもある。
無料ストーリーor有料ストーリーでの提供。
そこから物語の作者と、ゲームの製作者が利益を得る。
クリアした人間による、ストーリーの評価。レビュー。
クリア比率の提示。
物語の世界観を生成する仕組みがあれば、その段階から利用者が作れる。
物語作りの素材となるキャラクターやマップ、動作、音楽などを定期的に提供する。
レベルは固定制か変動制か。
アドベンチャー、アクション、RPG...。
物語世界を冒険している感覚を得られる形が望ましい。
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